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历史上最赚钱的娱乐产品
2007年11月10日 10:52来源:环球企业家
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记者 谭端
史上最赚钱娱乐产品的诞生
人工智能必须对眼前的事作出判断。科塔娜道:“我们做了必须做的了,为了地球,整个圣约人舰队和洪魔都覆灭了。光环,结束了。”
“远没有结束,”土官长在长剑拦截机的驾驶舱道,“我们的战斗才刚刚开始。”
彼特•摩尔的眼神透露出些许疲惫。他在洛杉矶圣塔摩尼卡的E3展会Xbox360展台前一直撑到12点50分──《光环3》(Halo 3)发布会的最后时刻。《光环3》果然吸引了不少目光,事实上,展会一开始就在等待这一刻。这个挂着一整面电视机的展台从一大早开始就一直播放着《光环3》激情万丈的配乐。发布时刻一到,视频出现了真人拍摄的游戏画面内容,音乐声上扬,院线强档科幻片级别的华丽制作弄得现场人人热血沸腾,心脏跟着节奏强烈地跳动着,整个会场的气氛被推到了顶点。
微软确实需要一款极具创新力的游戏产品对抗来自任天堂的攻势并且吓阻索尼的反攻。《光环3》正是微软所属的游戏开发中心Bungie工作室花了三年打造的史诗级作品,从目前得到的各种数字上的成绩来看,说《光环3》是史上最受欢迎的游戏一点也不为过。九月底《光环3》一在北美地区上市,24小时内就取得了约1.7亿美元的销售额,超过了三年前《光环2》的首日成绩1.5亿美元,同时创下游戏界最高的销售记录,如果比较大受欢迎的电影《哈利•波特3》的首日票房4080万美元来看,它简直是太成功了,成绩更是远远超过《加勒比海盗》、《变形金刚》这些电影大片的首日票房,是更为出色的超级娱乐产品。截至十月八日统计,发行两周左右的《光环3》已经卖出了300万套,在发行之前就有超过100万的玩家先行订购了这款游戏,微软预估到2007年年底,《光环3》的销售额将超过10亿美元。
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